ਅਟੈਕਸ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਰਗ ਬੋਰਡ (7x7 ਖੇਤਰ) ਤੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ.
ਗੇਮਰ (ਚਿੱਟੇ ਟੁਕੜੇ) ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਦਾ ਹੈ (ਕਾਲਾ ਟੁਕੜੇ). ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਸਫੈਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਉਸ ਦੀ ਵਾਰੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਗੇਮਰ ਇੱਕ ਸਟੀਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ, ਖਿਤਿਜੀ ਜਾਂ ਤਿਰਛੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਘੇਰਦਾ ਹੈ. ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਇਕੋ ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੁਕੜਾ ਵਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਇਹ ਟੁਕੜਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ (ਹਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ) ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਸਲ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਦੋ ਥਾਵਾਂ (ਪੀਲਾ ਖੇਤਰ) ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਸਲ ਟੁਕੜਾ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਨਵਾਂ ਟੁਕੜਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਟਾਰਗੈਟ ਖੇਤਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨੁੱਕਰੇ ਟੁਕੜੇ ਆਪਣੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ: ਉਦਾ. ਜਦੋਂ ਗੇਮਰ ਇੱਕ ਸਫੇਦ ਟੁਕੜਾ ਨੂੰ ਬਲੈਕ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਅਗਲੇ ਟਾਰਗੇਟ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਸਫੈਦ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬੋਰਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਭਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਕੋਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.
ਖੇਡ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਜੇਤੂ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਬੋਰਡ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਲਾਈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਰੋਧੀ (ਤਾਕਤਵਰ, ਆਮ ਜਾਂ ਸਖਤ) ਦੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਪੱਧਰ ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.